Tabuleiro de direção

tabuleiro

Assuntos: Movimento e direção

Áreas: Robótica e conhecimentos de localização

Materiais necessários:

  • Tabuleiros de jogo 14 cm x 14 cm
  • 1 Peão por tabuleiro
  • 28 Fichas de direção (7 de cada – direita, esquerda, frente e trás)
  • 5 Fichas em formato de “X” vermelho

Preparação

  • Organizar previamente os tabuleiros colocando e separando as fichas para cada jogador
  • Explicar bem as regras do jogo

Regras

  • Cada tabuleiro terá um único peão
  • As crianças receberam um comando para levar o peão a determinada a um ponto determinado do tabuleiro
  • Os participantes do jogo deverão formar as sequências que acreditam, a escondida, com as fichas de direção impressas em 3D
  • No final, vence o estudante que acertar a sequência

Como jogar

  • O responsável poderá adicionar as fichas em “X”, as quais farão que os alunos tenham que desviar da casa com a ficha, isso gerará níveis de dificuldades
  • Para os alunos do 4º e 5º, podem ser pedidos comandos com numeração de coordenadas, assim os mesmos saberão a localização exata de onde o peão tem que chegar
  • Cada aluno conta quantas pontos conquistou e aquele que tiver mais é o vencedor